© ARCHE DU TEMPS
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Termes et conditions
Un salon de détente avec boisson et jeux de
société est à votre disposition. N’hesitez pas à
nous contacter si vous souhaitez venir faire une
séance de jeu de société avant ou après votre
Escape Game
ÉDITION 2026
ATTENTION, AGENT
Vous avez déjà participé à une ancienne édition ?
Cette mission correspond à l’édition 2026 du Jeu de Piste.
Elle est donc différente des jeux de piste des années précédentes.
Vous avez joué pendant l’été 2026 ?
Dans ce cas, attention : il s’agit du même.
Le Jeu de Piste 2026 était proposé gratuitement pendant l’été, du 13
juillet au 30 septembre 2026, grâce au soutien de la Ville de Saint-
Brieuc et de Boutik’n’Co.
Depuis le 1er octobre 2026, cette même aventure reste accessible au
tarif de 10 €.
“L’Arche recherche de nouveaux agents talentueux !”
Une mission interactive a été déployée dans les rues de Saint-Brieuc.
Votre objectif : explorer le centre-ville, résoudre les énigmes et
découvrir les véritables mécanismes dissimulés dans les vitrines des
commerçants.
Observez attentivement votre environnement, suivez les pistes et
progressez de mission en mission jusqu’à découvrir tous les secrets
du parcours.
Une fois sur place, cliquez sur ce lien !
Ressources
liste de missions
Objectifs de mission :
1 ) Récupérer objet
2 ) Infiltration
3 ) Collecte d’informations sur la cible
Objectifs de mission :
1 ) Amener objet pour analyse
2 ) Trouver M.K.1
3 ) Fournir les informations de l’analyse
Double-Jeu
Projet M.k.1
7 ans - 107 ans
Les -15 ans accompagnés
obligatoirement
d’un adulte.
Observation
Orientation
Réflexion
Curiosité
1 ) Rendez vous au centre ville de Saint Brieuc
2 ) Munissez vous d’une carte ou app carte
3 ) Cliquer sur le lien démarrage ensuite
4 ) Explorez le centre ville pour
5 ) Résolvez les énigmes et
6 ) Retrouvez les vitrines qui
7 ) Déclenchez les mécanismes
DEroulement
CompEtences
Age
PrErequis de mission
Niveau : Adapté pour tous les agents
Niveau : Adapté pour tous les agents
4ème Edition
Objectifs de mission :
1 ) Analyser les vitrines commercantes
2 ) Trouvez tout les mécanismes
3 ) Finir l’entrainement
JDP 4eme EDt
Niveau : Adapté pour tous les agents
Considérez cette mission
comme votre entraînement d’agent.
Ici, vous apprendrez à observer, réfléchir et suivre
une piste. Mais ce n’est qu’un avant-goût…
Pour passer aux choses sérieuses, Double-Jeu et
Projet M.K.1 vous attendent à l’Arche du Temps.